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GDC 2016

直擊遊戲開發大會爆夯的VR應用!開發者:台商其實很冷

2016 遊戲開發者大會(GDC 2016)幾乎可以說是虛擬實境遊戲應用開發者大會(GDVR 2016),活動現場不管是新型態遊戲展示區、遊戲引擎開發區、新遊戲週邊展示體驗區、獨立遊戲展示區、甚至是人才招募區,幾乎有 6 成都是 VR,再看舊金山會展中心西館的主題論壇中,只要是談論到有關虛擬實境或者是擴增實境的場合,現場一定都是大爆滿,再次證實展前所預告:「虛擬實境已成顯學」。

GDC 16/Valve 證實 HTC Vive 支援多人連線與社群功能

MWC 2016 期間,宏達電董事長王雪紅透露旗下高階 VR 裝置 HTC Vive 將會新增語音功能,並且會有社群應用機制,而經過 Valve 遊戲開發總監 Chet Faliszek 證實,HTC Vive 確認會支持多人連線功能,而且支援多人協作,人數上限將會以遊戲開發者設定為主。

GDC 16/從開發者看Oculus、HTC、Sony、三星VR優缺點

2016 遊戲開發者大會(GDC 2016)前夕,SCE 公佈了 PS VR 上市情報,讓 2016 這個所謂的「VR 元年」正式成局。一位獨立遊戲設計者 E McNeill,在一場名為「兩款遊戲四種平台:VR 平台比較(Two Games, Four Platforms: A VR Platform Comparison)」的講座中,以自身開發經驗,說明 Samsung Gear VR、Oculus Rift、PlayStation VR 和 HTC Vive 等四款不同虛擬實境裝置,對於遊戲開發者

宅味爆表!直擊GDC 2016 30週年紀念週邊

一年一度的遊戲開發者大會(GDC 2016)倒數計時,在會場當中,官方特別規劃了一塊紀念品專區,由於今年是 GDC 30 週年,官方限定商品當中,還規劃了 30 週年紀念週邊,而且宅味爆表。

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